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    • 2013.06.22 Saturday
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    けいおん! 放課後ライブ!!』フルスロッ

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      セガは、9月30日に発売するPSP用ソフト『けいおん! 放課後ライブ!!』の... セガは、9月30日に発売するPSP用ソフト『けいおん! 放課後ライブ!!』の店舗別特典を公開した. 『けいおん! meophetangcor 放課後ライブ!!』は、2009年4月~6月に放送されブームを巻き起こしたTVアニメ『けいおん! 』をゲーム化した作品. アニメのオープニング曲『Cagayake! GIRLS』や、エンディング曲『Don't say "lazy"』など、おなじみの曲にあわせてボタンを押し演奏する、バンド感覚のリズムアクションゲームになっている. 店舗特典と、特典が付く店舗は以下の通りだ. マグカップ... COMG! (新潟県内)/桃太郎王国 楽天ポイントカード... 楽天ブックス テレカ... WonderGOOゲーム取扱店/eWonderGOO サイリウム... アニメイト全店 図書カード... あみあみ 図書カード... いまじん・マジカルガーデン(※一部の店舗を除く) QUOカード... エンターキング・嬉楽座 全店(※エンターキングJr各店を除く) テレカ... お宝創庫・ファミーズ(※一部の店舗を除く) A4ブロマイド... キャラアニ.com 枕カバー... ゲーマーズ テレカ... ゲームアーク各店 クリアファイル... サークルKサンクス テレカ... シーガル各店(※一部の店舗を除く) テレカ... シータショップ・コムロード全店 テレカ... ソフマップゲーム取扱店 テレカ... メッセサンオー本店 浜岡原発、工事中の防波壁公開 最上部は標 テレカ... メディアランド テレカ... メディオ! 、遊コン テレカ... ラオックス アソビットシティ.

      日経平均、一時9800円台を回復

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        2日の東京株式市場は、日経平均株価が一時、9800円台を回復した. 午前の終値は前日より44円00銭(0.45%)高い9751円37銭、東京証券取引所第1部全体の値動きを示すTOPIX(東証株価指数)は同3.67ポイント(0.44%)高い835.21. 出来高は11億5千万株. Tomomi Ita北野天満宮no 午後1時時点の日経平均は同89円45銭高い9796円82銭、TOPIXは同7.65ポイント高い839.19. fnanmabertwh meophetangcor 前日の欧米株式市場の上昇や円高の一服を好感している.

        パリを舞台にしたセガの新作『リズム怪盗R

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          セガは、3DS用ソフト『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』を今冬に発売する... セガは、3DS用ソフト『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』を今冬に発売する. 価格は未定. 本作は、パリを舞台に展開されるドラマティックなストーリーを、主人公・怪盗Rとともに"リズム"でひも解いていく、リズムアクションアドベンチャー. ルーブル美術館や凱旋門など、パリの美しい情景で繰り広げられるストーリーと、スタイリッシュなダンスで魅せるバリエーション豊富なリズムゲームを楽しめる. また、有名アーティストとのコラボレーションにより、本作の世界観とマッチした楽曲がゲーム中に用意されている. 『リズム怪盗R』ストーリー 舞台はフランス・パリ. 皇帝・ナポレオンが埋葬されているアンヴァリッドで、何者かによってナポレオンの棺(ひつぎ)が盗み出されるという事件が発生した. それから3年――. 主人公の少年・ラルフは"怪盗R"と名乗り、父親失踪の真相をつきとめるため、さまざまな場所に忍び込んでは美術品を盗み出し、数日後には返却していた. ferragaフェラガモ 通販mo 店舗 meophetangcor ある時、父親が残した唯一の手掛かりである紋章が刻まれていた"ティアマトの腕輪"をルーブル美術館から盗み出そうとしたことがきっかけで、怪盗Rを取り巻く物語が動き出す.

          ラブプラス』次回作に向けた"呼び名"投稿

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            KONAMIは、DS用ソフト『ラブプラス』の公式サイトで"アナタを名前で呼び... KONAMIは、DS用ソフト『ラブプラス』の公式サイトで"アナタを名前で呼びたいの♪"企画を、本日2月10日にスタートした. この企画は、『ラブプラス』次回作の制作が決定したことにともなうもので、カノジョに呼んでほしい名前を広く募集するもの. 姓、名、ニックネームを、それぞれ7文字以内のひらがなで投稿することができる. 受付は2月28日まで. また公式サイトでは、今日から始まったバレンタインキャンペーンの詳報も掲載されている. ポッキーの対象商品を購入して、パッケージに記載されているコードを入力すると、バレンタイン限定ARマーカーと『ラブプラス』バレンタイン限定ARをダウンロードすることができる. 詳しくは公式サイトの告知ページを参照のこと. 対象商品は、ポッキーチョコレート(高嶺愛花ver)、ポッキー (小早川凛子ver)、メンズポッキー(姉ヶ崎寧々ver)となっている. さらに、同社のアミューズメント施設向けゲーム『ザ★ビシバシ』の中に、『ラブプラス』のミニゲーム"跳んで! 弾んで! ラブジャンプ!!"が今日から登場. 愛花、凛子、寧々が落ちないようにボタンを押して、対岸までジャンプさせるゲームだ. 『ザ★ビシバシ』に今日から登場する"跳んで! 弾んで! ラブジャンプ!!". ルブタン メンズ nightennochi 最後まで成功するとご褒美があるらしい.

            浜岡原発、工事中の防波壁公開 最上部は標

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              浜岡原子力発電所(静岡県御前崎市)で津波対策を進めている中部電力は28日、12月の完成をめざす防波壁の製作過程を公開した. 壁面の組み立てを担当する静岡市清水区のJFEエンジニアリング清水製作所を同日午前、御前崎市の石原茂雄市長が視察した. 完成すれば、最上部が標高18メートルに達する防波壁は、現在、原発敷地内で基礎部分の工事が進む. 本体工事は3月下旬に始まる予定だ. 壁は、標高6~8メートルの原発敷地内に長さ1.6キロにわたって建設される. tranarterre 同製作所で造った箱状のパーツにコンクリートと軽量モルタルを流し込み、現地で組み立てるという. ババッグッグ プラダ 石原市長は、地中に埋まる部分も含めると約14メートルの高さとなる壁を前に、構造や強度の説明を受けた. ルブタン メンズ 中部電では、防波壁の建設のほか、非常用電源や冷却システムの複数系統化など30項目の津波対策を進めており、総費用は約1千億円を見込んでいる.

              アフガン政府、タリバーン元幹部と面会 和

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                アフガニスタンの反政府武装勢力タリバーンの元ナンバー2で、パキスタン当局が拘束中のアブドゥル・ガニ・バラダル師にアフガン政府関係者が今年6月ごろに初めて面会し、和解の見通しを協議した. ロイター通信が12日、両国政府高官の話として伝えた. パキスタン南部カラチ郊外で2010年に拘束されたバラダル師は、アフガンのカルザイ政権と極秘裏に接触しており、アフガン側では拘束がパキスタン当局による妨害行為と受け止められていた. nike エアマックス ルブタン 店舗 アフガン側は拘束直後から面会や身柄引き渡しを求めてきたが、今回の面会の実現はパキスタン側の和解プロセスへの態度が軟化したことを示した形だ.

                アニメロサマーライブ2012

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                  アニメロサマーライブ2012"を写真で振り返る【2012.08.25】 2012年8月25日・26日の2日間にわたって開催される真夏のアニソンイベント"アニメロサマーライブ201210 件 -INFINITY∞-"(以下、"アニサマ2012"). その1日目の公演を写真で振り返る. ※森口博子が、アニサマ初参戦組が魅せた"アニメロサマーライブ2012 -INFINITY∞-"1日目速報 ※"アニメロサマーライブ2012 -INFINITY∞-"2日目フォトリポート (Photo: Official) 田村ゆかり&May'n 川田まみ いとうかなこ×志倉千代丸 -科学アドベンチャーユニット- Zwei アフィリア・サーガ・イースト ゆいかおり StylipS 野水いおり 南里侑香 三澤紗千香 藍井エイル 春奈るな PERSONA 4 MUSIC BAND 鈴木このみ 鈴木このみ&野水いおり&三澤紗千香 森口博子 LiSA ALTIMA ALI PROJECT AKINO with bless4 AKINO with bless4&いとうかなこ May'n 田村ゆかり 田村ゆかり&motsu アニメロサマーライブ2012 -INFINITY∞- 2012.08.25セットリスト 曲名 / アーティスト / 作品 01. おしえて A to Z ~ Ready Go! / 田村ゆかり&May'n / テレビアニメ『 B型H系 』OP・テレビアニメ『 オオカミさんと七人の仲間たち 』 02. JOINT / 川田まみ / テレビアニメ『 灼眼のシャナII 』OP 03. Bordarland / 川田まみ / テレビアニメ『 ヨルムンガンド 』OP 04. No buts! / 川田まみ / テレビアニメ『 とある魔術の禁書目録II 』OP 05. スカイクラッドの観測者 / いとうかなこ×志倉千代丸 -科学アドベンチャーユニット- / Xbox 360『 シュタインズ・ゲート 』OP 06. Hacking to the Gate / いとうかなこ×志倉千代丸 -科学アドベンチャーユニット- / テレビアニメ『 シュタインズ・ゲート 』OP 07. 拡張プレイス / Zwei / PS3&Xbox 360『 ロボティクス・ノーツ 』OP 08. La*La*Laラボリューション / アフィリア・サーガ・イースト / Xbox 360『 シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん 』OP 09. PUPPY LOVE!! ~ Our Steady Boy / ゆいかおり / ニコニコ生放送『 電波研究社 』2011年9月度ED・テレビアニメ『 kiss × sis 』ED 10. Choose me・ダーリン ~ STUDY × STUDY ~ MIRACLE RUSH / StylipS / テレビアニメ『 この中に1人、妹がいる! 』OP・テレビアニメ『 ハイスクールD×D 』ED・テレビアニメ『 咲-Saki- 阿知賀篇episode of side-A 』OP 11. 魔・カ・セ・テ Tonight / 野水いおり / テレビアニメ『 これはゾンビですか? 』OP 12. *** パショナート / 野水いおり / テレビアニメ『 これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド 』OP 13. 輝跡 -kiseki- / 南里侑香 / テレビアニメ『 セイクリッドセブン 』エンディングテーマ 14. LIVE ON! / 南里侑香 / オンラインゲーム『 ARK FRONTIER -時空漂流- 』テーマソング 15. ユナイト / 三澤紗千香 / テレビアニメ『 アクセル・ワールド 』ED 16. MEMORIA / 藍井エイル / テレビアニメ『 Fate/Zero 』ED 17. 空は高く風は歌う / 春奈るな / テレビアニメ『 Fate/Zero 』ED 18. key plus words / PERSONA 4 MUSIC BAND(平田志穂子 feat.川村ゆみ) / テレビアニメ『 ペルソナ4 』OP 19. Beauty of Destiny / PERSONA 4 MUSIC BAND(平田志穂子 feat. Lotus Juice) / テレビアニメ『 ペルソナ4 』ED 20. ルブタン 店舗 CHOIR JAIL / 鈴木このみ / テレビアニメ『 黄昏乙女×アムネジア 』OP 21. ブルーウォーター / 鈴木このみ&野水いおり&三澤紗千香 / テレビアニメ『 ふしぎの海のナディア 』OP 22. 水の星へ愛をこめて / 森口博子 / テレビアニメ『 機動戦士Zガンダム 』主題歌 23. ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ / 森口博子 / 劇場版『 機動戦士ガンダムF91 』主題歌 24. oath sign / LiSA / テレビアニメ『 Fate/Zero 』OP 25. crossing field / LiSA / テレビアニメ『 ソード・アート・オンライン 』OP 26. Burst The Gravity / ALTIMA / テレビアニメ『 アクセル・ワールド 』OP 27. I'll believe ~ One / ALTIMA / テレビアニメ『 灼眼のシャナIII-FINAL- 』ED 28. 凶夢伝染 / ALI PROJECT / テレビアニメ『 Another 』OP 29. 月蝕グランギニョル / ALI PROJECT / テレビアニメ『 AVENGER 』OP 30. ピアニィピンク / ALI PROJECT / テレビアニメ『 CLAMP学園探偵団 』OP 31. パラドキシカルZOO / AKINO with bless4 / テレビアニメ『 アクエリオンEVOL 』OP 32. 君の神話~アクエリオン第二章 / AKINO with bless4 / テレビアニメ『 アクエリオンEVOL 』OP 33. 創聖のアクエリオン / AKINO with bless4&いとうかなこ / テレビアニメ『 創聖のアクエリオン 』OP 34. Brain Diver / May'n / テレビアニメ『 ファイ・ブレイン 神のパズル 』OP 35. Mr.Super Future Star / May'n / ニンテンドー3DS&PS3『 エクストルーパーズ 』主題歌 36. ダイヤモンドクレバス / May'n / テレビアニメ『 マクロスF 』ED 37. Chase the world / May'n / テレビアニメ『 アクセル・ワールド 』OP 38. 微笑みのプルマージュ / 田村ゆかり / 劇場版『 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A's 』ED 39. 滑空の果てのイノセント / 田村ゆかり / PSP『 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 』ED 40. Endless Story / 田村ゆかり / テレビアニメ『 C3 -シーキューブ- 』OP 41. You&Me / 田村ゆかり&motsu / TBS『 カード学園 』OP En. INFINITY ~1000年の夢~ / アニサマ2012出演アーティスト / "アニメロサマーライブ201210 件 -INFINITY∞-"テーマソング.

                  ミッションの一部が明らかに! 『OFP:

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                    コードマスターズは、7月28日に発売するPS3/Xbox 360用ソフト『オペレーション フラッシュポイント: レッド リバー(以下、OFP: RR)』の公式サイトを更新した. 本作は、同社が展開している1人称視点のミリタリーアクション『オペレーション フラッシュポイント』シリーズの最新タイトル. 今作では、中国とアフガニスタンの国境に位置するタジキスタンが舞台となり、アメリカ海兵隊と中国人民解放軍との戦いが描かれる. また、最大4人でのマルチプレイを楽しむことも可能だ. 公式サイトでは、最新のスクリーンショットや映像、ミッションの一部に関する情報が公開されている. キャンペーンモードに関する情報や、最新の画像をチェックしたい人は、すぐにサイトへアクセスしよう. キャンペーンモードには、全10ミッションが収録されている. クリスチャンルブタン meophetangcor ナイキの靴 公式サイトには、そのうち5ミッションについて概要が公開された. 【スクリーンショット.

                    清水、チャンス作れず 横浜マ、チャンス生

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                      26日、清水0―0横浜マ) 清水はなかなか好機をつくれず、引き分けた. 横浜マの激しい中盤の守備に苦しみ、パスミスを連発. ボールを奪われて、カウンターで攻められた. 高木、大前がサイドから突破を狙ったが、ゴールを割れなかった. ゴトビ監督は「リーグ戦は(3週間の)中断期間に入る. チームをしっかりつくって、残り21試合に臨みたい」と前を向いた. ゲーム色に染まるロサンゼルスの街! 2012年6月5日~7日(現地時間)、世界最大のゲームの見本市、E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2012が、アメリカ・ロサンゼルスのコンベンションセンターにて開催される. 任天堂の新ハードWii Uの詳細を始め、今年も本イベント内で多数の新情報が発表されるのは間違いない. 今年のE3では、開催前日にあたる2012年6月4日に、マイクロソフト、エレクトロニック・アーツ、ユービーアイソフト、ソニー・コンピュータエンタテインメントのカンファレンスが開催予定. 開催初日2012年6月5日の現地時間午前9時(日本時間2012年6月6日午前1時)からは、任天堂のカンファレンスが行われる予定だ. もちろんファミ通.comでは、カンファレンスも含めたE3 2012の模様を総力でリポートしていくので、お見逃しなく! コンベンションセンター ウエストホールの外観. NEVER STOP PLAYINGという力強いキャッチフレーズ. サウスホールは『メダル オブ オナー ウォーファイター』. ウエストホールとサウスホールをつなぐコンコースの壁にも注目. 『アサシン クリードIII』などのタイトルが並ぶ. 『バイオハザード6』の看板もいたるところで見られた. E3初出展となるグリーも存在感をアピール. 今年のプレスパスはクマだクマー.

                      腕で戦うか? 頭で戦うか? 新たな切り口

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                        フロム・ソフトウェアが2011年内に発売するPS3/Xbox 360用ACT『アーマード・コア V(以下、ACV)』. 2月10日発売の『電撃PlayStation Vol.489』に掲載された、プロデューサーインタビューの完全版を掲載する. 『ACV』は、人気メカACT『アーマード・コア(以下、AC)』シリーズの最新作. 今作では、チームによる領土争いというこれまでにない遊びを搭載し、さまざまな変化と新要素を収録した新たなメカカスタマイズアクションゲームとして生まれ変わっている. 今作でもプロデューサーを務める鍋島俊文さんに、その変化とこだわりを伺った. 個人同士が競うゲームからチーム同士で競うゲームへ ――昨年のタイトル発表より、約1年を経て大きく姿を変えました. どのような経緯で、このような変化が起きたのでしょうか? まず、ファンの皆さんには大変申し訳なく思っています. 発表した時は、2010年中には発売するつもりで作っていて、昨年の段階では、僕も開発陣も「『AC5』はこんな形になる」というのが見えてきたところでもありました. その時点でも、いろいろ新しい試みは入れていたのですが、チームによる領土争いのような要素はなく、ある意味"従来の方向性のなかで質が上がった『AC』"という形で作っていました. けれど逆に「それでいいのかな? 本当にみんなに受け入れられるゲームになるのかな? 本当にみんなに受け入れられるゲームになるのかな? 」という疑問もありました. その時に、バンダイナムコゲームスさんからお話をいただき、『AC5』を制作する我々の開発力と、バンダイナムコゲームスさんの持つ幅広い海外での展開力という両社の強みを生かして、「時間や開発費を掛けてもいいから、一段上の『AC』にしようよ」という方針になりました. そこから「一段上の『AC』って何? 」という話をし始めて、それまで作り上げてきた『AC5』を一旦バラして、今は『ACV』として再構築している状況です. ――なるほど. 新しい姿を見せた『ACV』の中身は、だいぶ形作られてきたということでしょうか? そうですね. 時間を掛けた分、相当大きな規模のゲームになりましたが、全体像は見えてきています. 改めて発表した『ACV』は、ある種のオンラインゲームのような作品になっています. なので、今後テストのようなものも重ねていく必要があると考えています. ――ある種のオンラインゲームですか. 何だか壮大な感じがしますが、まずは要点をかいつまんで教えていただいてもよろしいですか? 基本的に今までの『AC』は、オンライン要素はあっても、1人で遊ぶモードとははっきり分かれていて、しかも対戦で遊ぶというのが前提でした. けれど『ACV』は、基本オンラインで遊ぶゲームになっています. ゲームを起動するとまずはネットワークにつながって、そこに従来で言うストーリーモードのような遊びも全部乗っかった形ですから、『ACV』にはオンラインモードとシングルモードといった境目が、そもそもありません. もう1つ特徴的なのが、"チームで遊ぶ"ということです. ネットワークにつないだ状態でも、1人で遊ぶこともできますが、チームを作ってみんなで楽しんでもらうということが『ACV』の一番大きなコンセプトです. チームというのは、野球チームやサッカーチームのような感覚で、原則的には固定のメンバーで一緒に遊ぶことになります. その中でプレイヤーは、チームを強くして、より大きな存在にしていくことを目指していきます. 学生の野球チームにたとえれば、みんなで全国大会を目指そうという感じに近いですね. 勘違いしてもらいたくないのですが、『AC』というゲームがアクションゲームであって、ゲームの核となる部分がそこにあるという認識は、これまでとまったく変わっていないので、1人1人が強くなる、うまくなることはもちろん必要です. ですが『ACV』には、そうした個人の腕前が大前提にあった上で、チームとして勝つためにはどういった強さが必要で、どういう"うまさ"を目指すのか、というのがいろいろ試行錯誤できるゲームだと思っています. ――非常にボリュームの大きなゲームになっているようですが、どのような遊び方の流れになるのでしょうか? また、チームの目標とは何になるのでしょう. ゲームを起動すると、ネットワークにつながってワールドマップが表示されたトップ画面に移ります. そこがメインメニューの代わりになって、ミッションやアセンブリ、その他の新たなシステムなど、いろいろな遊びをしていくことになります. その中でメインになるのが、他のチームの領地に攻めていくミッションです. 『ACV』ではプレイヤーが集まってチームを結成しますが、チームは領地を獲得することが目的になります. 領地に攻めていくミッションは、チームでプレイするのが基本になると思います. けれどチームのメンバーがそろわない場合もあると思うので、1人でサクッと遊べるようなミッションもありますし、それとは別にストーリーに沿ってプレイするスケールの大きなミッションもあります. ――今までのようにストーリーミッションをクリアして、パーツをそろえていく必要はないのでしょうか? 『AC』の場合、「1人でミッションをプレイしていくのが好きだ」という人もいれば、「とにかく対戦が好きだ」という人もいます. なので、どちらか一方をプレイしないと、もう一方のプレイに支障が出るような形はまずいと思っています. ですからストーリーだけをプレイしていても、逆に領地のミッションだけをプレイしていても、機体のパーツなどに関しては、ひと通りのものが手に入れられるようにします. どちらかを強制する仕組みにはしていません. ――基本オンラインでありながら、1人で遊んでもチームで遊んでもかまわないとのことですが、そもそもオフラインで遊ぶことはできないのでしょうか? 物理的に接続できない環境の場合ですよね. その場合でもプレイ可能です. オフラインの状態でも、1人用のミッションをプレイできますし、例えばストーリーミッションなどは問題なく遊べます. 仮にそこだけでも、これまでの『AC』と比べても十分なボリュームの内容を遊ぶことができるようにはしています. →戦略SLGのような領地争いを繰り広げるチームの戦い(2ページ目へ).
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